Overviews · OVERVIEW · 2026
용어집: Physical AI (Terminology Glossary)
표기 원칙
이 페이지는 physical-ai 도메인 전문 용어의 canonical 표기를 정하는 SSOT다. sources/와 wiki/의 한글 산문을 쓸 때 아래 표를 따른다.
- 전문 용어는 원어를 그대로 쓰고, 문서당 첫 등장 시 괄호 없이 서술형 한글 풀이를 한 문장 둔다. 예: "control frequency는 로봇이 1초에 몇 번 새로운 action을 갱신하는지를 뜻한다."
- 원어에는 한글 조사를 그대로 붙인다: "policy가", "reward를", "world model이".
- canonical 표기가 한글(음차·표준 번역)인 용어는 그 한글만 쓴다. 표에 없는 표기 흔들림을 만들지 않는다.
- 금지 표기 열은
scripts/lint_terms.py의 검사 대상이다.—이면 지침만 있고 기계 검사는 없다. 복수 항목은·로 구분하며 리터럴 부분 문자열로 검사된다(조사가 붙어도 잡힌다). - 이 용어집은 frontmatter
applies_to에 적힌 category의 파일에만 적용된다. "정책·행동·관측" 같은 단어가 다른 도메인에서 일반 의미(운영 정책 등)로 쓰이는 것까지 막지 않기 위해서다. - 오탐이 큰 일반어는 단독으로 등재하지 않고 복합어·조사 결합형만 등재한다 (예: 행동 →
행동 공간·행동 토큰). - canonical이 개념 번역어인 용어(시연 데이터, 지시문 등)는 문서당 첫 등장 시 원어를 괄호 병기하고("시연 데이터(demonstration)") 이후에는 한 표기만 쓴다. 같은 문서에서 원어와 번역어를 섞지 않는다. 라틴 문자만 든 괄호는
lint_terms.py가 마스킹하므로 병기가 금지 표기로 오탐되지 않는다. (2026-09 개정) - 금지 표기 칸에는 영문 철자 변형도 둘 수 있다 (예: pseudo-action 행의
pseudo action).lint_terms.py는 영문도 대소문자를 구분하는 리터럴 부분 문자열로 검사하므로, 띄어쓰기나 대소문자만 다른 변형을 금지 표기로 두어도 canonical 자체는 걸리지 않는다 ("pseudo action"은 "pseudo-action"의 부분 문자열이 아니다). 용어집: Agents (Terminology Glossary)의 표기 원칙 절과 같은 규약이다. (2026-09 7-2 통일)
용어 표
| 원어 | canonical 표기 | 금지 표기 | 첫 등장 풀이 예문 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| policy | policy | 정책 | policy는 현재 observation을 받아 다음 action을 정하는 함수를 말한다 | RL 핵심 용어. physical-ai 문맥에서는 거의 항상 RL policy라 단독 금지 |
| generalist policy | generalist policy | — | generalist policy는 과제별 fine-tuning 없이 하나의 모델로 여러 downstream 과제를 푸는 policy다 | Octo·OpenVLA·π0 계열의 공통 목표. "범용 정책·일반 정책" 직역은 policy 행의 금지 표기가 이미 잡는다 |
| reward | reward | 보상 | reward는 policy가 얼마나 잘했는지를 알려주는 스칼라 신호다 | reward function·reward hacking 등 파생어도 원어 |
| observation | observation | 관측 | observation은 매 timestep에 policy가 받는 센서 입력이다 | 일반어 "관찰"은 lint 제외 — 다만 RL observation 의미로는 쓰지 않는다 |
| action | action | 행동 시퀀스·행동 토큰·행동 청킹·행동 정책 | action은 policy가 출력하는 제어 명령이다 | 단독 "행동"은 일반어라 복합어만 금지. "행동 공간"은 action space 행 |
| action space | action space | 행동 공간 | action space는 로봇이 낼 수 있는 action의 집합이다 | action 행과 중복이지만 명시 |
| relative EEF action space | relative EEF action space | 상대 말단 좌표계·상대 EEF 행동 공간 | relative EEF action space는 action을 절대 목표 pose가 아니라 현재 pose로부터의 변화량으로 적는 표현이다 | EEF는 end-effector 약어. GR00T N1.7이 사람·로봇 데이터에 공통으로 깔아 cross-embodiment 전이와 human video pre-training의 전제로 삼는다 |
| trajectory | trajectory | 궤적 | trajectory는 observation과 action이 시간순으로 이어진 실행 기록이다 | |
| episode | episode | — | episode는 과제 시작부터 종료까지의 한 실행 단위다 | 음차 "에피소드"도 피하고 원어 권장 (지침) |
| rollout | rollout | — | rollout은 policy를 실행해 trajectory를 만들어내는 과정이다 | 금지 표기 "롤아웃"은 glossary-llms의 rollout 행이 전 카테고리에서 검사하므로 이 행은 지침만 둔다. 같은 금지 표기를 두 용어집에 넣으면 physical-ai 파일에서 이중 경고가 난다 (2026-09 4차 갱신) |
| world model | world model | 세계 모델·월드 모델 | world model은 환경의 동역학을 학습해 미래를 예측하는 모델이다 | |
| latent | latent | 잠재 공간·잠재 변수·잠재 상태·잠재 표현 | latent는 겉으로 드러나지 않는 모델 내부의 표현 공간을 가리킨다 | "잠재력" 같은 일반어 보호를 위해 복합어만 금지. 예문에 "관측"을 쓰면 observation 행의 금지 표기에 걸린다 (2026-09 수정) |
| alignment / aligned | alignment | 에 정렬된·와 정렬된 | action에 alignment된 예측이란 실행 가능한 미래를 뜻한다 | "행동에 정렬된" 직역 실사례 차단. 정렬(sort) 의미 보호 위해 조사 결합형만 |
| imitation learning | imitation learning | 모방 학습·모방학습 | imitation learning은 시연 데이터를 흉내 내 policy를 학습하는 방법이다 | |
| behavioral cloning | behavioral cloning | 행동 복제·행동 모사 | behavioral cloning은 시연의 observation→action 쌍을 지도학습으로 흉내 낸다 | |
| teleoperation | teleoperation | 원격 조작·원격조작 | teleoperation은 사람이 로봇을 원격으로 움직여 시연을 만드는 방식이다 | 이미 원어로 정착 (22회) |
| bilateral control / unilateral control | bilateral control / unilateral control | 양방향 제어·쌍방향 제어·단방향 제어·일방향 제어 | bilateral control은 leader와 follower가 힘을 서로 주고받아 조작자가 접촉을 느끼는 teleoperation 방식이고, unilateral control은 위치 명령만 한 방향으로 보내는 방식이다 | 짝을 이루는 개념이라 한 행에 둔다 (glossary-llms의 encoder / decoder 선례). OpenArm은 bilateral에 500Hz 이상의 control frequency를 요구한다 (2026-09 등재) |
| backdrivability | backdrivability | 백드라이버빌리티·역구동성 | backdrivability는 외력으로 관절을 밀었을 때 모터가 순순히 밀리는 정도를 말한다 | 접촉 안전과 bilateral control의 전제. 동사형 backdrive도 원어로 쓴다 (ALOHA 페이지 용례). 음차와 직역 모두 금지 (2026-09 등재) |
| QDD | QDD | 준직접구동·준 직접 구동·쿼시 다이렉트 드라이브 | QDD는 감속비를 낮게 잡아 모터의 힘을 관절에 거의 직접 전달하는 구동 방식이다 | Quasi-Direct Drive의 약어. 약어를 기본 표기로 쓰고 첫 등장에서만 원어를 풀어 적는다. backdrivability를 확보하는 하드웨어 조건 (2026-09 등재) |
| demonstration | 시연 데이터 | demonstration | 시연 데이터(demonstration)는 사람이 만들어준 모범 실행 데이터다 | 2026-09 개정: 개념 번역어로 전환. 첫 등장 시 원어 병기 후 단일 표기. 병기 괄호는 lint가 마스킹한다 |
| instruction | 지시문 | — | 지시문(instruction)은 로봇에게 과제를 지정하는 자연어 문장이다 | 2026-09 신설. 기계 검사 없음 — verbal instruction, hindsight instruction 같은 원어 canonical 복합어와 substring이 충돌한다. 혼용 여부는 write-wiki 자체 검토로 관리 |
| end-effector | end-effector | 말단 장치·엔드 이펙터 | end-effector는 로봇 팔 끝에서 물체와 접촉하는 부분이다 | 음차도 금지, 원어 고정 |
| gripper | 그리퍼 | — | 그리퍼는 물체를 집는 end-effector의 한 형태다 | 음차 정착 |
| manipulation | manipulation | — | manipulation은 팔과 손으로 물체를 다루는 과제 영역이다 | "조작"은 일반어라 지침만 — 과제 분류 문맥에서는 원어 권장 |
| locomotion | locomotion | — | locomotion은 다리로 이동하는 과제 영역이다 | |
| whole-body control | whole-body control | 전신 제어·전신제어 | whole-body control은 균형과 이동을 포함해 몸 전체를 함께 제어하는 문제다 | |
| grasping | grasping | 파지 | grasping은 물체를 안정적으로 쥐는 동작이다 | |
| affordance | affordance | 행동 유도성·어포던스 | affordance는 물체가 허용하는 상호작용 가능성을 뜻한다 | |
| proprioception | proprioception | 고유수용감각 | proprioception은 관절 각도 같은 로봇 자신의 상태 감각 입력이다 | |
| value function | value function | 가치 함수 | value function은 상태가 앞으로 받을 reward의 기대값을 추정한다 | |
| dynamics | dynamics | — | dynamics는 상태가 action에 따라 어떻게 변하는지의 규칙이다 | "동역학"은 표준 번역이라 병용 허용 (지침) |
| control frequency | control frequency | 제어 주파수 | control frequency는 로봇이 1초에 몇 번 새로운 action을 갱신하는지를 뜻한다 | WikiDocs 예문의 원형 |
| sim2real | sim2real | — | sim2real은 시뮬레이션에서 학습한 policy를 실기기로 옮기는 문제다 | 태그 어휘와 일치 |
| domain randomization | domain randomization | 도메인 무작위화 | domain randomization은 시뮬레이션 파라미터를 흔들어 sim2real 간극을 줄이는 기법이다 | |
| motion tracking | motion tracking | 동작 추적 | motion tracking은 mocap 목표 포즈를 프레임 단위로 따라가게 학습하는 과제다 | |
| retargeting | retargeting | — | retargeting은 사람 동작 데이터를 로봇 형상에 맞게 변환하는 과정이다 | |
| waypoint | waypoint | 경유점 | waypoint는 경로를 이루는 중간 목표 지점이다 | |
| reinforcement learning | 강화학습 | 강화 학습 | — | 표준 번역 허용, 붙여쓰기로 고정. 약어 RL 병용 가능 |
| supervised learning | 지도학습 | 지도 학습 | — | 표준 번역 허용, 붙여쓰기로 고정 |
| state | 상태 | — | — | 표준 번역 허용 |
| embodiment | embodiment | — | embodiment는 로봇의 물리적 형상과 그에 딸린 제어 API 구성을 뜻한다 | cross-embodiment 전이가 이 도메인 반복 주제. "구현체"는 소프트웨어 reference implementation, "체화"는 embodied AI 표준 번역이라 둘 다 오탐이 커 지침만 둔다 |
| embodiment tag | embodiment tag | embodiment 태그·구현체 태그 | embodiment tag는 어떤 로봇의 데이터인지 가리키는 문자열 키로, state·action 배열을 해석할 modality config를 고른다 | GR00T·LeRobot 양쪽이 쓴다. 대소문자를 구분하지 않고 pretrain/posttrain tag로 나뉜다 |
| flow matching | flow matching | 플로우 매칭·흐름 정합 | flow matching은 noise에서 데이터로 향하는 vector field를 학습해 샘플을 만드는 생성 기법이다 | diffusion의 변형. π0 계열과 GR00T 계열이 action head 학습에 공유한다. dynamics 행의 "동역학"과 달리 번역어를 쓰지 않는다. 2026-09 4차 갱신에서 같은 원어의 중복 행 두 개(예문과 금지 표기 순서가 달랐다)를 이 행으로 합쳤다 |
| action chunking | action chunking | 행동 청킹·액션 청킹 | action chunking은 미래 여러 스텝의 action을 한 묶음으로 한 번에 예측하는 방식이다 | ACT에서 유래, π0는 H=50. action 행의 금지 표기와 짝을 이룬다 |
| execution horizon | execution horizon | 실행 지평·실행 horizon | execution horizon은 예측한 action 중 policy 호출 한 번에 실제로 실행하는 개수다 | action chunking과 짝을 이룬다. GR00T N1.7이 --action-horizon을 이 이름으로 개명해 예측 horizon과 구분했다 |
| real-time action chunking | real-time action chunking | 실시간 행동 청킹 | real-time action chunking은 추론 지연이 있어도 action chunk가 매끄럽게 이어지도록 학습 중에 지연을 흉내 내는 기법이다 | 약어 RTC 병용 가능. π0.7은 0~12 timestep 지연을 학습에 넣는다 |
| action tokenization | action tokenization | 액션 토큰화 | action tokenization은 연속값인 제어 명령을 정해진 구간으로 나눠 이산 토큰으로 바꾸는 기법이다 | RT-2가 세우고 OpenVLA가 오픈소스로 옮긴 표준 기법. 한글 직역 "행동 토큰화"는 action 행이 이미 잡는다 |
| action expert | action expert | 행동 전문가 | action expert는 로봇 상태와 action 토큰만 처리하도록 분리한 별도 가중치 묶음이다 | π0 고유 구성. VLM backbone과 나란한 두 번째 전문가 |
| code-as-policy | code-as-policy | 코드를 정책으로·코드 정책 | code-as-policy는 언어 모델이 perception·planning·control API를 조합해 실행 가능한 로봇 프로그램을 짜게 하는 제어 방식이다 | Liang 2023 이후 고유 기법명. CaP 약어 병용 가능 |
| primitive | primitive | 원시 동작·기본 동작 | primitive는 로봇 API가 노출하는 최소 실행 단위를 가리킨다 | motion primitive·control primitive 등 복합어도 원어 |
| co-training | co-training | 공동 학습·병행 학습 | co-training은 성격이 다른 여러 데이터 원천을 하나의 학습 mixture에 함께 넣는 방식이다 | π0.5 레시피의 축. glossary-llms의 co-fine-tuning(RT-2)과 구분 — 이쪽은 웹 데이터에 한정하지 않는다 |
| subtask | subtask | — | subtask는 high-level 추론이 텍스트로 내놓는 중간 단계 명령이다 | "하위 과제·부분 과제"는 기존 페이지에서 일반어로 쓰여 기계 검사에서 뺐다. 지침만 |
| subgoal | subgoal | — | subgoal은 상위 목표를 쪼갠 하나의 실행 단위이며 그 자체가 다시 쪼개질 수 있다 | 계층적 planning을 다루는 페이지의 기본 단위다. "하위 목표"는 x-square-robot·qiao 등 7개 파일에서 일반어로 쓰이고 있어 기계 검사에서 뺐다. 지침만 (2026-09 등재, ReAcTree) |
| subgoal image | subgoal image | 서브골 이미지·하위 목표 이미지 | subgoal image는 현재 subtask가 끝난 직후의 장면을 여러 카메라 시점으로 그린 목표 이미지다 | π0.7이 prompt modality로 세웠다. 실행 시점에는 world model이 생성한다. SuSIE·CoT-VLA 계보 |
| episode metadata | episode metadata | 에피소드 메타데이터 | episode metadata는 그 episode의 속도·품질·실수 여부를 prompt에 적어 둔 라벨 묶음이다 | π0.7 고유 구성. 품질이 뒤섞인 데이터를 거르지 않고 쓰게 해준다. 발표 글은 strategy metadata로도 부른다 |
| verbal instruction | verbal instruction | 구두 지시 | verbal instruction은 사람이 학습된 저수준 policy에 말로 subtask를 불러 과제를 끝내게 하며 모은 데이터다 | π0.5 고유 데이터 슬라이스(VI). 일반어 "언어 지시"는 지시 따르기 평가 문맥에서 널리 쓰여 금지 목록에서 뺐다 |
| FAST tokenizer | FAST tokenizer | — | FAST tokenizer는 action chunk를 압축해 이산 토큰으로 적는 방식이다 | Pertsch 2025. π0-FAST·π0.5 pre-training이 이걸 쓴다. 약어 FAST 단독 병용 가능 |
| knowledge insulation | knowledge insulation | 지식 절연·지식 격리 | knowledge insulation은 backbone을 FAST token으로 지도하고 action expert의 gradient는 backbone으로 흘리지 않는 학습 레시피다 | π0.5-KI에서 유래해 π0.7이 그대로 쓴다. 약어 KI 병용 가능 |
| compositional generalization | compositional generalization | — | compositional generalization은 학습에서 본 skill을 새로운 조합으로 엮어 미학습 과제를 푸는 능력이다 | π0.7이 로봇 foundation model의 grand challenge로 지목한 목표. 원어를 기본으로 쓰고 첫 등장 풀이에서만 "조합적 일반화"로 옮긴다 |
| world knowledge | world knowledge | 세계 지식 | world knowledge는 물체·행위·환경·예상되는 결과에 대해 모델이 미리 갖고 있는 사전 지식을 말한다 | Zhang 2026 서베이의 조직 축. 예측 장치인 world model과 구분해서 쓴다 |
| multimodal grounding | multimodal grounding | 멀티모달 그라운딩·다중모달 그라운딩 | multimodal grounding은 언어로 된 지식을 이미지·영상·물체·공간 관계에 붙이는 단계다 | VLM·MLLM이 맡는 층. 음차도 표기 흔들림이라 원어로 고정 |
| action grounding | action grounding | 행동 그라운딩·액션 그라운딩 | action grounding은 perception과 언어를 실행 가능한 action으로 잇는 단계다 | VLA가 맡는 층 |
| visual grounding | visual grounding | 시각 그라운딩·비주얼 그라운딩·시각적 그라운딩 | visual grounding은 지시문이 가리키는 대상을 이미지 안의 구체적인 영역에 대응시키는 작업이다 | grounding 행의 하위 개념이며 multimodal·action grounding과 같은 계열. 2026-09 등재 (원어 13회 대 음차 0회, HiVLA). 계층형 VLA가 상위와 하위를 잇는 인터페이스로 쓴다 |
| costmap | costmap | 코스트맵 | costmap은 로봇 주변 환경을 이동 가능 영역·장애물·팽창 비용으로 표현한 2D 격자 지도다 | Nav2 환경 표현. global/local 두 층. costmap filter·layer 등 파생도 원어 |
| behavior tree | Behavior Tree | 행동 트리·비헤이비어 트리 | Behavior Tree는 로봇의 의사결정을 트리 구조의 노드 조합으로 관리하는 제어 구조다 | 약어 BT 병용 가능. Nav2 조율 축 |
| action server | action server | 액션 서버 | action server는 오래 걸리는 작업을 요청받아 실행하며 feedback과 최종 결과를 돌려주는 ROS 2 통신 방식이다 | ROS 2 용어 |
| lifecycle node | lifecycle node | 생명 주기 노드·라이프사이클 노드 | lifecycle node는 configure·activate 같은 상태 전이를 명시적으로 관리하는 ROS 2 노드다 | lifecycle manager도 원어 |
| localization | localization | 로컬라이제이션 | localization은 로봇이 지도 안에서 자기 위치를 추정하는 문제다 | "위치 추정"은 일반어라 지침만 — localization 의미로는 원어 권장 |
| odometry | odometry | 오도메트리·주행기록계 | odometry는 바퀴·IMU 등으로 이동량을 누적해 로봇의 상대 위치를 추정하는 방법이다 | odom frame·visual odometry·LIO·VIO 등 파생도 원어. loop closure 없는 순수 추정이라는 점에서 SLAM과 구분 |
| point cloud | point cloud | 점군·포인트 클라우드 | point cloud는 LiDAR 등이 반환한 3D point의 집합이다 | FAST-LIO2 계열 SLAM 자료의 기본 입력 표현 |
| kNN search | kNN search | 최근접 이웃 탐색 | kNN search는 질의점에서 가장 가까운 k개의 point를 찾는 연산이다 | k-nearest neighbor. scan 정합과 map 질의의 병목 지점 |
| solid-state LiDAR | solid-state LiDAR | 고체형 LiDAR·솔리드 스테이트 LiDAR | solid-state LiDAR는 회전 기구 없이 프리즘이나 MEMS로 주사하는 신형 LiDAR다 | FoV가 좁고 scanning pattern이 비반복적이라 feature 기반 방법과 잘 안 맞는다 |
| dual-system VLA | dual-system VLA | 이중 시스템·듀얼 시스템 | dual-system VLA는 느린 대형 모델과 빠른 경량 policy를 서로 다른 주기로 함께 돌리는 VLA 구조다 | Cui 2025의 판정 기준은 System 1이 실시간 perception 입력을 직접 받는지 여부. 이 기준으로 π0·GR00T N1은 제외된다. System 1 / System 2 표기도 원어 고정 |
| CLIP loss | CLIP loss | — | CLIP loss는 대형 모델 출력을 아래층이 받는 텍스트 임베딩 공간에 맞추는 대조 정렬 손실이다 | dual-system 연결에 쓰일 때의 용법. fine-tuning에서는 필수지만 prompt tuning에서는 없는 쪽이 낫다 (Cui 2025) |
| projector pre-alignment | projector pre-alignment | 프로젝터 사전 정렬 | projector pre-alignment는 위아래를 잇는 MLP projector를 먼저 따로 학습시켜 두 feature 공간을 맞추는 1단계다 | 생략하면 dual-system 성공률이 0으로 떨어진다 (Cui 2025 Table 6). 2단계 학습의 전제 |
| multimodal reasoning learning | multimodal reasoning learning | 멀티모달 추론 학습 | multimodal reasoning learning은 latent에서 position·rotation·개폐를 직접 예측하게 해 대형 모델이 시각 입력을 실제로 쓰도록 강제하는 보조 과제다 | OpenHelix 고유 명명. 추가 데이터 없이 붙는다 |
| visuomotor policy | visuomotor policy | 시각-운동 정책·시각운동 정책 | visuomotor policy는 이미지를 직접 받아 모터 명령을 내는 policy를 말한다 | dual-system VLA의 System 1이 이 형태다. Helix는 80M Transformer, GR00T N1은 flow-matching DiT |
| hindsight instruction | hindsight instruction | 사후 지시문·사후 지시 | hindsight instruction은 이미 수집된 영상을 보고 그 동작을 시킬 만한 지시문을 되물어 사후에 붙인 자연어 라벨이다 | Figure AI 2025(Helix)가 auto-labeling VLM으로 생성. teleoperation 데이터에 언어 조건을 붙이는 저비용 경로 |
| world foundation model | world foundation model | 세계 기반 모델·월드 파운데이션 모델·세계 파운데이션 모델 | world foundation model은 여러 downstream Physical AI 환경으로 fine-tuning될 것을 전제로 학습한 범용 world model이다 | 약어 WFM 병용 가능. NVIDIA Cosmos 2025가 세운 이름. world model 행과 glossary-llms의 foundation model 행을 합친 복합어라 표기가 흔들리기 쉬워 따로 고정한다 |
| world-action model | WAM | 세계 행동 모델·월드 액션 모델·세계 액션 모델 | WAM은 world-action model의 약자로, 미래 장면 예측과 action 생성을 한 모델 안에서 함께 수행하는 policy 계열이다 | 본문 표기는 약어 WAM으로 고정하고 풀어 쓸 때만 world-action model. 저장소 실측 약어 38회 대 번역어 0회. world model 행이 예측 장치를 가리키는 것과 달리 이 행은 예측과 제어를 겸하는 policy 계열을 가리킨다. VLA와 나란한 두 번째 레시피 (2026-09 등재) |
| perturbation | perturbation | 섭동 | perturbation은 world model이 미래를 예측할 때 함께 받는 현재 입력으로, action·텍스트·무작위 입력을 한 이름으로 묶는다 | Cosmos 형식화의 c(t). 조건 입력의 종류를 가리지 않는다는 뜻이 담겨 직역하면 의미가 좁아진다. "교란"은 벤치마크 교란(LIBERO-Pro 등) 문맥에서 이미 널리 쓰여 기계 검사에서 뺐다 — 지침만 |
| physics alignment | physics alignment | 물리 정렬·물리 정합 | physics alignment는 시뮬레이터로 만든 물리적으로 옳은 영상을 정답 삼아 생성 결과가 물리 법칙을 지키는지 재는 평가 축이다 | NVIDIA Cosmos 2025가 도입한 평가 이름. glossary-llms의 alignment(가치 정렬) 행과는 다른 문맥이다 |
| video generative pre-training | video generative pre-training | 영상 생성 사전학습·비디오 생성 사전학습 | video generative pre-training은 언어 설명이 붙은 영상에서 미래 프레임을 맞히도록 모델을 먼저 학습시키는 단계다 | GR-1(Wu 2023)이 세운 이름. 로봇 trajectory 자체가 영상이라는 전제에서 출발해 GR-2·GR-3와 world-action model 계열로 이어진다. "사전학습" 직역은 glossary-llms의 pre-training 행이 이미 잡는다 |
| latent action | latent action | 잠재 행동·잠재 동작 | latent action은 두 프레임 사이의 시각적 변화를 action 라벨 없이 부호화한 벡터다 | LAPA(Ye 2024)가 VQ-VAE로 세운 표현. GR00T N1의 latent action space와 DreamGen의 pseudo-action 라벨링이 모두 이걸 쓴다. latent 행의 금지 표기와 짝을 이룬다 |
| Inverse Dynamics Model | Inverse Dynamics Model | 역동역학 모델 | Inverse Dynamics Model은 두 프레임만 보고 그 사이를 채울 action chunk를 되짚어 예측하는 모델이다 | 약어 IDM 병용 가능. action 라벨이 없는 영상에 pseudo-action을 붙이는 표준 경로. dynamics 행이 "동역학"을 병용 허용하는 것과 달리 이 복합어는 원어로 고정한다 |
| neural trajectory | neural trajectory | 신경 궤적·뉴럴 궤적 | neural trajectory는 video world model이 만들어낸 합성 trajectory 데이터다 | DreamGen(Zhu 2025)이 세운 이름. GR00T N1.5 pre-training 데이터에 들어간다. robot state가 없어 상태 입력을 0으로 조건화해 쓴다. trajectory 행의 "궤적" 금지와 짝 |
| DiT | DiT | 확산 트랜스포머 | DiT는 diffusion 모델의 denoising 신경망을 Transformer로 구현한 구조다 | Diffusion Transformer의 표준 약어. GR00T의 action head와 Cosmos의 diffusion WFM이 모두 이 계열이다 |
| cascaded cross-attention | cascaded cross-attention | — | cascaded cross-attention은 블록 하나 안에서 여러 조건을 각각 별도의 cross-attention 층으로 순서대로 주입하는 구조다 | HiVLA 고유 구조명. 금지 표기는 두지 않는다. "계단식"과 "캐스케이드"가 계단식 배열·비용 캐스케이드처럼 일반어로 이미 쓰이고 있어 리터럴 검사가 오탐한다. 2026-09 등재 |
| action chunk | action chunk | 행동 청크·동작 묶음 | action chunk는 policy가 한 번에 출력하는 여러 timestep 분량의 action 묶음이다 | action 행의 "행동 청킹" 금지와 짝. chunk size는 k 또는 H로 표기 |
| temporal ensembling | temporal ensembling | 시간 앙상블·시계열 앙상블·템포럴 앙상블 | temporal ensembling은 서로 겹치는 여러 action chunk의 같은 시점 예측을 가중 평균해 실행하는 기법이다 | ACT(Zhao 2023)가 세운 이름. 저장소에 Temporal Ensembling, temporal ensemble 등 4종이 혼재해 소문자 원형으로 고정한다 (2026-09 등재) |
| compounding error | compounding error | 누적 오차·복합 오차·오차 누적 | compounding error는 policy의 작은 예측 오차가 다음 입력을 어긋나게 만들어 시간이 갈수록 커지는 현상이다 | imitation learning의 근본 난점. action chunking과 temporal ensembling이 이걸 줄이려는 처방이다 |
| open-loop | open-loop | 개루프·오픈 루프 | open-loop 실행은 한 번 계산한 action 묶음을 중간 피드백 없이 끝까지 내보내는 방식이다 | closed-loop와 짝. action chunk 실행 구간이 곧 open-loop 구간이다 |
| closed-loop | closed-loop | 폐루프·클로즈드 루프 | closed-loop 제어는 매 timestep 새 observation을 받아 action을 다시 정하는 방식이다 | control frequency 논의의 전제. 저장소에 번역어 "폐루프"가 일부 남아 있어 원어로 고정한다 (2026-09 등재) |
| asynchronous inference | asynchronous inference | 비동기 추론 | asynchronous inference는 policy의 다음 chunk 계산과 현재 chunk 실행을 겹쳐 돌려 대기 시간을 감추는 실행 방식이다 | SmolVLA가 throughput 개선 수단으로 쓴다. synchronous inference도 원어로 쓴다 |
| emergent capability | emergent capability | 창발 능력·창발적 능력·발현 능력 | emergent capability는 학습 데이터에 없던 조합을 모델이 실행해내는 성질을 말한다 | RT-2가 symbol understanding, reasoning, human recognition 세 범주로 제시했다 |
| layer skipping | layer skipping | 레이어 스킵·층 건너뛰기 | layer skipping은 backbone의 앞쪽 layer만 쓰고 나머지를 생략해 연산량을 줄이는 기법이다 | SmolVLA가 VLM의 절반 layer만 쓰는 근거 |
| embodied VQA | embodied VQA | 체화 VQA·구현된 VQA | embodied VQA는 로봇 시점 이미지에 대해 조작 가능성이나 다음 단계를 묻고 답하게 하는 질의응답 과제다 | WALL-OSS, π0.5, GR00T 계열이 공유한다. 일반 VQA와 구분해 쓴다 |
| weight drift | weight drift | 가중치 편향·가중치 표류·가중치 드리프트 | weight drift는 fine-tuning 중 모델 가중치가 pre-training 시점에서 멀어져 원래 능력을 잃는 현상이다 | WALL-OSS가 General VQA 데이터를 섞는 이유. 원문이 두 번역어를 혼용해 원어로 고정한다 (2026-09 등재) |
| static router | static router | 정적 라우터 | static router는 입력 종류에 따라 처리 경로를 고정 규칙으로 나누는 분기 장치다 | WALL-OSS의 modality별 경로 분리에 쓰인다 |
| advantage | advantage | 어드밴티지 | advantage는 어떤 action이 평균보다 얼마나 나은지를 나타내는 값이다 | value function 행과 짝. advantage conditioning은 이 값을 조건으로 주는 기법이며 "어드밴티지 조건화"를 쓰지 않는다 |
| sparse reward | sparse reward | 희소 보상 | sparse reward는 과제 성공 여부처럼 드물게만 주어지는 reward를 말한다 | reward 행의 "보상" 금지와 짝 |
| policy extraction | policy extraction | 정책 추출 | policy extraction은 학습한 value function으로부터 실행할 policy를 뽑아내는 단계다 | policy 행의 "정책" 금지와 짝. π0.6의 RECAP 학습 루프에 등장한다 |
| data pyramid | data pyramid | 데이터 피라미드 | data pyramid는 웹 데이터, 합성 데이터, 실제 로봇 데이터를 양이 많은 순으로 쌓아 함께 학습에 쓰는 데이터 전략이다 | GR00T N1이 세운 이름 |
| simulator | 시뮬레이터 | — | 시뮬레이터는 물리 엔진으로 로봇과 환경의 상호작용을 계산해 실제 기기 없이 데이터를 만들고 policy를 평가하는 소프트웨어다 | 저장소 용례가 한글 153회 대 원어 57회로 한글 우세이고, glossary-llms의 benchmark(벤치마크, 음차 정착)와 같은 성격이라 한글로 고정한다. 고유명사(Isaac Sim, MuJoCo, robosuite)와 코드 식별자는 원어 그대로. 기계 검사 없이 지침만 둔다 (2026-09 등재) |
| long-horizon | long-horizon | 장기 과제·장기 지평·롱 호라이즌 | long-horizon 과제는 여러 단계를 이어야 끝나는 긴 과제를 말한다 | 저장소에 원어 81회 대 번역어 51회로 갈려 있었다. subtask, action chunk와 함께 쓰이는 맥락이라 원어로 고정한다 (2026-09 등재) |
| humanoid | humanoid | 휴머노이드 | humanoid는 사람과 비슷한 몸 구조를 갖춰 사람용 공간과 도구를 그대로 쓰도록 만든 로봇이다 | 통제 태그 어휘가 humanoid라 본문 표기를 태그와 일치시킨다. 음차 "휴머노이드"도 한국어에서 널리 쓰이지만 원어로 고정했다. semi-humanoid 같은 파생 복합어도 원어 (2026-09 등재) |
| throughput | throughput | 처리량 | throughput은 정해진 시간 안에 처리해낸 과제나 토큰의 수를 말한다 | π*0.6과 π0.7의 공통 배치 지표이자 추론 성능 지표. 성공률과 다른 축이라 함께 읽어야 한다 (2026-09 등재) |
| task progress | task progress | 과제 진행도 | task progress는 과제를 어디까지 해냈는지를 부분 점수로 재는 평가 지표다 | π 계열 평가 표준. 이진 성공률과 달리 중간 단계 달성을 반영한다 |
| occupancy | occupancy | — | occupancy는 3D 공간을 격자로 나눠 각 칸이 물체로 차 있는지를 표시한 표현이다 | occupancy grid, 3D occupancy, occupancy forecasting 등 파생도 원어. 일반어 "점유"는 오탐이 커 기계 검사 없이 지침만 둔다 |
| physical prompt | physical prompt | 물리 프롬프트·물리적 프롬프트 | physical prompt는 언어 예시 대신 센서 데이터와 action trajectory로 이뤄진 sensorimotor 예시를 context window에 넣어 과제를 지시하는 입력이다 | GEN-1.5 고유 개념. physical prompting, physical prompt engineering 파생도 원어 |
| test-time training | test-time training | 테스트 시점 학습·추론 시 학습 | test-time training은 추론 시점에 소량 데이터로 가중치를 조금 갱신해 적응하는 방식이다 | GEN-1.5가 1~10스텝 적응을 이 이름으로 부른다 |
| Gaussian Splatting | Gaussian Splatting | 가우시안 스플래팅 | Gaussian Splatting은 장면을 3D 가우시안 분포의 모음으로 표현해 빠르게 렌더링하는 방법이다 | 약어 3DGS 병용 가능. physics-aware generation 계열의 장면 표현 |
| Material Point Method | Material Point Method | 물질점 방법 | Material Point Method는 물질을 입자로 나눠 격자 위에서 변형과 충돌을 계산하는 시뮬레이션 방법이다 | 약어 MPM 병용 가능 |
| score distillation sampling | score distillation sampling | 점수 증류 샘플링 | score distillation sampling은 pre-training된 diffusion 모델의 score를 손실로 써서 3D 표현을 최적화하는 기법이다 | 약어 SDS 병용 가능 |
| kinematic planner | kinematic planner | — | kinematic planner는 동역학을 풀지 않고 관절 각도와 위치만으로 목표까지의 경로를 만들어 컨트롤러에 넘기는 모듈이다 | SONIC 계열의 제어 인터페이스 중 하나. 저장소 용례가 원어로 일관해 기계 검사 없이 지침만 둔다 |
| loco-manipulation | loco-manipulation | — | loco-manipulation은 이동과 물체 조작을 한 policy로 함께 수행하는 과제 영역이다 | locomotion과 manipulation의 합성어. 팔을 얹은 이동 로봇을 뜻하는 mobile manipulation과 구분한다. "이동 조작"은 mobile manipulation 문맥에서 이미 쓰여 기계 검사에서 뺐다 |
| world simulator | world simulator | 월드 시뮬레이터·세계 시뮬레이터 | world simulator는 조작 입력에 반응해 물리적으로 일관된 미래 장면을 계속 만들어내는 시스템이다 | world model, world foundation model 행과 짝. 예측 모델을 넘어 상호작용까지 감당하는 도달점으로 쓰인다 |
| physics-aware generation | physics-aware generation | 물리 인지 생성 | physics-aware generation은 생성 결과가 물리 법칙을 지키도록 물리 지식을 생성 과정에 넣는 접근을 통칭한다 | 약어 PAG 병용 가능. Liu 2025 서베이의 조직 개념 |
| language coaching | language coaching | 언어 코칭 | language coaching은 실행 중인 로봇에게 사람이 말로 중간 단계를 불러주며 과제를 끌고 가는 방식이다 | π0.7 논문과 발표 글이 공유하는 기법명. subtask 행과 짝을 이룬다 |
| pseudo-action | pseudo-action | 가짜 action·의사 행동·pseudo action | pseudo-action은 action 라벨이 없는 영상에 Inverse Dynamics Model 등으로 사후에 붙인 action 라벨이다 | DreamGen과 GR00T N1 계열이 쓴다. diffusion 입력으로 넣는 noise 상태의 action은 이 개념이 아니므로 그 문맥에는 쓰지 않는다. 띄어쓰기 변형은 금지 표기로 잡는다 (2026-09 7-2 통일, 띄어쓰기 21건 대 하이픈 12건이던 것을 하이픈으로 고정) |
| reference lookahead | reference lookahead | — | reference lookahead는 컨트롤러가 현재 프레임 이후 몇 초 분량의 참조 모션을 미리 받는지를 뜻한다 | SONIC 계열. 컨트롤러에 미리 제시하는 참조 모션의 길이이며 지연 측정치가 아니다 |
| steerability | steerability | 조종 가능성 | steerability는 사람이 말이나 예시로 로봇의 행동 방식을 원하는 쪽으로 이끌 수 있는 정도를 말한다 | π0.7 논문 제목 용어. world model이 명령한 action을 얼마나 정확히 따르는지를 뜻하는 controllability와 다른 개념이라 서로 바꿔 쓰지 않는다 (2026-09 등재) |
| controllability | controllability | 제어 가능성 | controllability는 world model이 생성한 미래가 명령으로 준 action을 얼마나 정확히 따르는지를 나타내는 성질이다 | world model 서베이(hou-2026, li-2025, liu-2025, zhang-2026) 공통 평가 개념. 번역어 "제어 가능성"과 "조종 가능성"은 과거 두 개념 모두에 쓰였으므로 치환 시 문맥으로 steerability와 구분한다 (2026-09 등재) |
| dual-process theory | dual-process theory | 이중 처리 이론 | dual-process theory는 인지를 빠르고 자동적인 System 1과 느리고 숙고적인 System 2로 나눠 보는 심리학 이론이다 | Kahneman의 이론명이라 기법명과 같은 원칙으로 원어를 쓴다. dual-system VLA 행이 이 구도를 로봇 구조로 옮긴 것이다 |
| domain shift | domain shift | 도메인 이동·도메인 시프트 | domain shift는 학습 데이터의 분포와 실제 입력 분포가 어긋나는 현상이다 | catastrophic forgetting과 짝을 이뤄 fine-tuning 비용을 설명할 때 등장한다 |
| open-world generalization | open-world generalization | 개방형 일반화·오픈월드 일반화 | open-world generalization은 학습에서 보지 못한 환경과 물체까지 다루는 일반화 능력을 말한다 | π0.5 논문 제목 용어 |
| regularized RL | regularized RL | 정규화된 강화학습 | regularized RL은 objective에 제약 항을 더해 policy가 검증된 행동에서 크게 벗어나지 않게 막는 강화학습이다 | π*0.6의 RECAP 학습 루프 설명에 등장한다. advantage, sparse reward, policy extraction 행과 한 묶음 |
| latent goal | latent goal | 잠재 목표 | latent goal은 상위 모델이 하위 policy에 넘기는 조건 벡터를 말한다 | dual-system VLA의 연결 지점. latent 행의 금지 표기와 짝 |
| coupling tightness | coupling tightness | — | coupling tightness는 두 팔이 함께 쥔 물체를 통해 얼마나 강하게 묶이는지를 나타내는 정도다 | Sa 2026 서베이가 양팔 VLA 문헌을 조직하는 기준으로 independent, loosely coupled, tightly coupled 세 단계를 쓴다. 한글 "결합도"는 조사 결합형("결합도 근거가")과 substring이 충돌해 기계 검사에서 뺐다 |
| takt time | takt time | 택트 타임·타크트 타임 | takt time은 생산 라인이 한 개를 처리하는 데 허용하는 결정론적 주기다 | 평균 성공률과 종류가 다른 배치 제약이다. 자동차 차체 라인 사례는 84초 |
| skill distribution | skill distribution | — | skill distribution은 로봇 데이터가 담고 있는 물리적 동작의 분포를 말한다 | RT-2가 낼 수 있는 동작의 상한을 정한다. 저장소 용례가 원어로 일관해 지침만 둔다 |
| visual token reduction | visual token reduction | — | visual token reduction은 이미지에서 뽑은 토큰 수를 줄여 추론 연산량을 낮추는 기법이다 | SmolVLA의 실시간 제어 설계. layer skipping 행과 짝 |
| finite state machine | Finite State Machine | 유한 상태 기계·상태 머신 | Finite State Machine은 상태와 transition으로 로봇 제어 흐름을 표현하는 구조다 | 약어 FSM 병용 가능. Behavior Tree 행과 짝을 이룬다. 계층형인 HFSM도 원어 약어로 쓴다 (2026-09 등재) |
| tick | tick | 틱 신호 | tick은 Behavior Tree의 루트에서 잎으로 흘러 각 노드를 실행시키는 신호다 | BT 실행의 기본 단위. 음차 "틱" 단독은 시간 단위 tick과 겹쳐 원어로 고정한다 (2026-09 등재) |
| graph edit distance | graph edit distance | 그래프 편집 거리 | graph edit distance는 한 그래프를 다른 그래프와 동형으로 만드는 데 필요한 최소 편집 연산 횟수다 | 약어 GED 병용 가능. Iovino 2024가 BT와 FSM을 같은 자로 재기 위해 도입했다 (2026-09 등재) |
| interactive reasoning | interactive reasoning | 상호작용 추론 | interactive reasoning은 환경을 계속 건드려 정보를 모으고 그 결과로 계획을 갱신하는 능력이다 | COIN 벤치마크의 평가 대상. long-horizon 행과 구분한다. 전자는 step 수, 이쪽은 상호작용 밀도가 기준이다 (2026-09 등재) |
| partial observability | partial observability | 부분 관찰 가능성 | partial observability는 로봇이 환경 상태의 일부만 볼 수 있는 조건을 가리킨다 | POMDP 행과 한 묶음. "부분 관측 가능성"은 observation 행의 금지 표기가 이미 잡는다 (2026-09 등재) |
| POMDP | POMDP | — | POMDP는 상태 전부를 볼 수 없는 조건에서의 순차 의사결정 문제를 형식화한 틀이다 | 약어가 이미 표준이라 풀어 쓰지 않는다. partial observability 행과 짝 (2026-09 등재) |
| articulated object | articulated object | 다관절 물체 | articulated object는 문이나 서랍처럼 관절로 연결돼 일부만 움직이는 물체를 말한다 | 음차 "아티큘레이티드"도 쓰지 않는다. "관절 물체" 표기가 기존 4개 파일에 남아 있어 일괄 정비 전까지 금지 표기에서 뺀다 (2026-09 등재) |
| action node | action node | 액션 노드·행동 노드·Action 노드 | action node는 Behavior Tree의 잎 노드 중 실제 동작을 수행하는 쪽을 말한다 | condition node 행과 짝. 표기 흔들림이 있던 Iovino 2024를 등재와 함께 정비했다 (2026-09 등재) |
| condition node | condition node | 조건 노드·Condition 노드 | condition node는 Behavior Tree의 잎 노드 중 상태 성립 여부만 확인하는 쪽을 말한다 | Running을 반환하지 않는 점이 action node와의 차이다 (2026-09 등재) |
| abstention | abstention | 기권·응답 보류 | abstention은 agent가 답할 수 없다고 판단해 응답을 미루고 질문을 그대로 넘기는 선택이다 | Suzuki 2026에서는 실패가 아니라 기본 동작이다. delegation cascade 행과 짝 (2026-09 등재) |
| delegation cascade | delegation cascade | 위임 캐스케이드·위임 연쇄 | delegation cascade는 agent를 일렬로 놓고 앞선 agent가 답하지 않은 질문만 다음 agent가 받는 구조다 | 마지막 원소가 사람이라 모든 질문이 해소된다. layered MoA와 대비되는 설계 (2026-09 등재) |
| prerequisite description | prerequisite description | 전제 조건 설명·사전 지식 명세 | prerequisite description은 agent가 사용할 수 있는 지식의 범위를 적어 둔 프롬프트 블록이다 | 기호는 Pk. 로봇 기능 명세나 도메인 매뉴얼이 여기 들어간다 (2026-09 등재) |
| proxy ratio | proxy ratio | 대리 응답률·대리 비율 | proxy ratio는 사람 개입 없이 해소된 질문의 비율이다 | 기호는 rho. 대화 효율을 재는 지표. 서술어 "대리 응답"은 일반 서술이라 금지하지 않는다 (2026-09 등재) |
| Tree Edit Distance | Tree Edit Distance | 트리 편집 거리 | Tree Edit Distance는 한 트리를 다른 트리로 바꾸는 데 필요한 노드 삽입, 삭제, 치환의 최소 횟수다 | 약어 TED 병용 가능. graph edit distance 행과 짝을 이룬다 (2026-09 등재) |
| horizon amplification | horizon amplification | 지평 증폭·호라이즌 증폭·horizon 증폭 | horizon amplification은 노드별 성공률이 곱으로 누적되어 시퀀스가 길어질수록 전체 성공률이 급격히 낮아지는 현상이다 | long-horizon 행과 짝. 반쪽 번역 "horizon 증폭"도 금지 표기에 넣었다 (2026-09 등재) |
| self-resetting loop | self-resetting loop | 자가 초기화 루프·셀프 리셋 루프·자기 초기화 루프 | self-resetting loop는 사람이 환경을 되돌려 주지 않아도 로봇이 스스로 재사용 가능한 시작 상태로 복귀하는 반복 구조다 | RoboClaw의 Entangled Action Pairs가 이 구조를 만든다. 자율 데이터 수집 계열에서 반복될 개념이라 표기를 고정한다 (2026-09 등재) |
| structured memory | structured memory | 구조화 메모리·구조적 기억 | structured memory는 agent가 매 시점 유지하는 컨텍스트 저장소로, 역할과 과제 진행 상황과 단기 실행 이력을 나누어 담는다 | episodic memory 행과 같은 방식으로 복합 memory 용어를 원어로 고정한다. glossary-agents의 메모리 행은 단독 memory에만 적용된다. "구조화된 메모리"는 agents 파일에서 일반 서술로 쓰여 금지 표기에서 뺐다 (2026-09 등재) |
| GRPO | GRPO | 그룹 상대 정책 최적화·그룹 상대 최적화 | GRPO는 같은 입력에 대해 뽑은 여러 후보 출력 사이의 상대적 advantage로 policy를 최적화해 별도의 value 모델을 두지 않는 강화학습 기법이다 | Group Relative Policy Optimization의 약어이며 약어를 기본 표기로 쓴다. advantage 행과 짝을 이룬다. DeepSeekMath에서 나와 VLA 학습에도 쓰인다 (2026-09 등재) |
| System 0 | System 0 | 시스템 0 | System 0는 로봇 형상에 의존하는 저수준 실행 층을 가리키며, 상위 policy가 형상별 구동 방식을 직접 배우지 않아도 되게 한다 | dual-process theory와 dual-system VLA 행이 세운 System 1 / System 2 구도에 실행 층을 하나 더 붙인 이름이다. MobileVLA-R1 2.0이 System 2에서 System 1을 거쳐 System 0로 내려가는 구도로 쓴다 (2026-09 등재) |
| causal hallucination | causal hallucination | 인과 환각·인과적 환각 | causal hallucination은 action 조건부 예측에서 모델이 현재 action과 target 관련 observation 사이의 상관을 이용해 action에서 target evidence로 가는 직접 인과를 만들어내는 실패 양상이다 | Hu 2026(CST-WM)이 embodied visual tracking 문맥에서 이름 붙였다. glossary-agents의 환각 행이 일반 환각을 가리키는 것과 달리 이 행은 예측 구조 안에서 생기는 특정 실패를 가리킨다 (2026-09 등재) |
| target evidence | target evidence | 목표 증거·타깃 증거 | target evidence는 target이 보이는지와 겉보기 크기가 유효한 추종 거리와 맞는지를 요약한 표현이다 | CST-WM의 latent branch 이름이자 planning 입력이다. world model 계열에서 재사용될 개념이라 표기를 고정한다 (2026-09 등재) |
| modality collapse | modality collapse | 모달리티 붕괴·모달 붕괴 | modality collapse는 강한 시각 prior가 드문 언어 신호를 압도해 policy가 지시문 의미를 무시하게 되는 현상이다 | Zhan 2026(RSS)이 VLA 지시문 취약성의 원인으로 이름 붙였다. manifold sparsity와 prior dominance 두 원인으로 나눠 설명한다 (2026-10 등재) |
| instruction blindness | instruction blindness | 지시 맹목·지시문 맹목·지시문 맹시 | instruction blindness는 VLA가 지시문을 거의 무시하고 장면만으로 가장 그럴듯한 action을 내는 현상이다 | LIBERO-Plus와 RADAR 분석이 보고한 증상으로, modality collapse 행이 그 원인 진단에 해당한다. 지시문 행의 번역어 canonical과 달리 현상 이름이라 원어로 고정한다 (2026-10 등재) |
| steering coefficient | steering coefficient | 조향 계수·스티어링 계수·조종 계수 | steering coefficient는 지시문을 준 출력과 비운 출력의 차이를 몇 배로 키울지 정하는 값이다 | 기호는 γ이며 1보다 크게 둔다. classifier-free guidance의 guidance scale과 같은 위치의 값이다. 너무 크면 손상된 지시문에 과민해진다 (Zhan 2026, 2026-10 등재) |
| model-predictive control | model-predictive control | — | model-predictive control은 학습한 동역학으로 후보 action을 여러 스텝 앞까지 예측해 점수를 매기고 첫 action만 실행한 뒤 다시 계획하는 제어 방식이다 | 약어 MPC 병용 가능. 번역어 "모델 예측 제어"는 Nav2의 MPPI 설명에서 일반 서술로 이미 쓰이고 있어 기계 검사에서 뺐다. 지침만 (2026-09 등재) |
신규 용어 추가 절차
sources·wiki 작성 중 이 표에 없는 전문 용어를 만나면 본문에는 원어 + 첫 등장 풀이로 즉시 쓰고, Step 3.5 confirm 시점에 "용어집 추가 후보"로 함께 보고한다. 사용자가 승인하면 이 표에 행을 추가하고 같은 커밋에 포함한다. 자세한 절차는 write-wiki 스킬을 따른다.
관련 페이지
- 용어집: LLMs (Terminology Glossary) — 모델 학습 일반 용어 (pre-training, fine-tuning 등). physical-ai 페이지에도 함께 적용된다
- 용어집: Agents (Terminology Glossary) — agentic 시스템 용어
- Physical AI 카테고리 지도와 학습 경로 — 도메인 허브